• Italian
  • Spanish
  • French
  • Portuguese
  • Korean
  • German
  • Russian
  • Chinese
  • Japanese
  • Dutch
  • Internet und Spielen

    Dieses Papier erforscht die politischen und Sozialimplikationen des auftauchenden on-line-Internets und der spielenden Industrie und die Fähigkeit des vorhandenen Gesetzesrahmens, die Entwicklung der Industrie anzuhalten. Das Bilden des Internets und das Spielen breit vorhandenes über die Netze bedroht erhöhtes Verbrechen, eine erhöhte Ausdehnung des zwingenden Internets und des Spielens und ausgeschlachtete Ausgabe in anderen Bereichen der Wirtschaft. Jedoch geben VEREINIGTE STAATEN an und Bundesgesetze sind unzulänglich, den Angriff des virtuellen Spiels zu beschäftigen.

    spielendes Netz

    Das Internet und das Spielen ist ein internationales Netz von Tausenden Netzen, die durch Transmission Control Protocol/Internet Protokoll (TCP/IP) verbunden werden. Das Internet und das Spielen ist nicht ein Netz, aber eine Masse der verbundenen Netze, die zum Führen von von Informationen über Internet und zum Spielen von von Protokollen fähig sind. Spezifischer, werden Computer durch irgendeine Form des Kabels lokale Netzwerke oder LANs verursachend angeschlossen. Der Reihe nach liefern für einen speziellen Zweck Fräser Verbindungen zwischen verschiedenem LANs. Diese Verbindung stellt ein Fernnetz oder einen WAN her. Sehen Sie Harley J. Goldstein Und Online Spielen: Unten zur Leitung?, 8

    baccarat internet-Kasino

    Zustände sind unwahrscheinlich, in der Lage zuSEIN, aus den Zustandkasinooperatoren heraus zu verfolgen, die in Cyberspace funktionieren. Obgleich sie in der LageSEIN können, ihre eigenen Bürger für online spielen zu verfolgen, ist Durchführung schwierig. Bundesgesetze können criminalize Cyberspace Kasinos, aber die Fähigkeit der VEREINIGTE STAATEN Regierung, fremde Operatoren zu verfolgen ist fraglich.

    Close